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Gaussian Splat Reconstruction (1) «Gaussian Splatting ist eine Volumenrendering-Technik, die sich mit der direkten Darstellung von Volumendaten befasst, ohne diese in Oberflächen- oder Linien-Primitive umzuwandeln. Die Technik wurde ursprünglich Anfang der 1990er Jahre von Lee Westover als „Splatting“ eingeführt. →

Autor habVeröffentlicht am 15. April 2026Kategorien viewmaster material

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2003-20xx | hartmut abendschein | isbn: 978-3-905846-99-7 | 4898 texte | zuletzt: vmrf14 | datenschutz